"Questo progetto è nato 20 anni fa come un compito della classe di tipografia nella scuola d'arte. Si proponeva agli studenti a vedere i font oltre le sue noiose funzionalità pratiche.
La sfida consiste nel visualizzare il significato di una parola, utilizzando soltanto gli elementi grafici delle lettere che formano la parola, senza aggiungere elementi esterni. La sfida era difficile, ma il risultato mi gratificava. Quindi questo gioco diventò un progetto di vita per me"
Questo breve video è la versione animata di questo progetto, che nel 2011 diventò un libro:
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